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La visualización de arquitectura en Rhino V5

 
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Transcripción del video

Hola Buenos días, soy Joan Codina de Simply Rhino.

En este video vamos a ver algunas de las mejoras de la versión 5 de Rhino3d que son particularmente útiles para presentaciones en arquitectura y en industrias relacionadas.

Cuando trabajamos en vista perspectiva y especialmente si tenemos una distancia focal bastante ancha, veremos como las verticales se distorsionan bastante, ahora podemos solucionar esto con el nuevo comando “perspectiva por dos puntos” en Rhino 5 y como en una vista cualquiera puedo cambiar la distancia focal con lo cual tenemos mucha menos distorsión en vista perspectiva manteniendo las verticales en todo momento. Anteriormente en otros videos hemos visto el tema de las sombras renderizadas pero hay un par de opciones en este modo de vista que los arquitectos pueden encontrar especialmente interesante.

Primero de todo, si vamos a las opciones de sombras renderizadas, cambiando el material de renderizado por el color del objeto o color del objeto para todos los objetos, escogemos un color y al aceptar vemos que tenemos un resultado que no da a penas importancia a los materiales usados para dar más importancia a las cualidades formales de lo que vamos a renderizar. Ahora hemos añadido más objetos y vuelto de nuevo a la opción de mostrar objetos de renderizado.

Ahora si volvemos a las opciones de Rhino3d, dentro de la opción de Render, tenemos la opción de Sol. Si lo activamos vemos que podemos decidir la situación geográfica de nuestro render. En este caso Madrid y el mes de agosto. Al aceptar vemos que las sombras han cambiado. Para añadir más luz a la escena, podemos añadir la opción “luz del cielo” en el mismo menú de render. Ahora se ve demasiado iluminado dentro de la opción sombras iluminadas pero si renderizamos veremos como se ve correctamente. Y aquí está la imagen final con las sombras suaves de la luz del cielo.

Una vez movemos la cámara dentro del edificio, también podemos usar la “luz del cielo”. Cuando nos ponemos en sombras renderizadas lo vemos todo negro porque no hay luz entrando dentro del edificio, necesitamos iluminación adicional. Lo podemos solucionar de forma fácil yendo a opciones y activando la luz del cielo.
Si usamos el renderizador incorporado de Rhino 5 tenemos la nueva opción de añadir un mapa de entorno, podemos crear nuevos mapas simplemente añadiendo imágenes HDR que serán el fondo de la escena, el cielo. Puedo decir también que proyección quiero para la imagen. Como vemos ahora la imagen HDR está influenciando el color de la escena al mismo tiempo que es el propio fondo, si giramos vemos como la proyección está colocada correctamente. Ahora el sol en la imagen del fondo no coincide con la dirección de las sombras pero puedo volver a las opciones, editar el entorno, ir a la imagen y cambiar el acimut para mover el sol al centro de la imagen. Ahora que el sol esta en otra posición vemos como las sombras coinciden mucho mejor. Si sacamos un render vemos la imagen prácticamente acabada, otra nueva opción de Rhino 5.0 es que una vez hecho el render podemos modificar la exposición de la imagen final cambiando la gamma. También tenemos la opción de profundidad de campo, cambiamos los parámetros, y seleccionando donde queremos la zona enfocada, nuestro render tendrá un efecto mucho más realístico. Hay muchos pequeños efectos que podemos usar dentro del renderizador de Rhino3d.

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