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在Rhino3D5.0建築可視化

 
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視頻全文

你好 我是菲尔来自简单犀牛 在这个短的视频里我们来很快的看一下 在犀牛5里的一些改进 这些改进对于建筑视觉表达和一些与其相关的行业别的有用

当我们在透视视窗里工作的时候, 特别是在镜头焦距很宽的时候 你能很明显的看到我的这些应该与地平线垂直的部分都倾斜了 在犀牛5里我可以用两点透视模式还解决这个问题 它其实就和普通的透视视窗一样, 我可以根据需要调节镜头焦距, 但是它就能够在透视模式下让纵向的物体仍然保持与地面垂直。 之前我在一个短的视频里有介绍过渲染视窗模式 但是这个里面还有一些很有趣的选项 可能对建筑师会很有帮助

首先我进到渲染模式的选项里 我们可以用选择一个单一颜色来替换渲染材质 这可以让我建立一个可视化的预览 它不着重于表现建筑的材质 而是更加直观的体现了物体的阴影还有明暗关系 现在我加入一些新的几何形状 并把它的选项调回到渲染材质

现在我们回到犀牛选项 在这你能看到这里有新的渲染选项 在太阳选项栏里我选择打开然后可以根据不同的地理位置来设定太阳 在这个案例里我把位置设定在马德里 同时我也可以通过日期与时间来选择任何一年中我想要的日期和那天当中特定的时间 你就能看到这时候物体的影子和太阳的方向已经匹配上了 在这个场景中想要添加更多的照明我们需要加入一个新的元素那就是天光 现在在渲染模式预览中下光线看起来已经过亮了 但如果我们把它渲染出来你就会看到它的曝光其实是对的 这就是最终的渲染效果 通过天光打出了很好的阴影效果

当我把摄像机移到楼的内部 同样在这里天光选项非常的有用 在着色模式下我的场景看起来没什么问题 但是当我把它切换到渲染模式下 因为没有光能进到楼的内部 所以我需要附加一些补额外的光源 要解决这个问题非常容易 我们进到选项 打开天光这样我就得到了照明后的场景 另外一个犀牛里的新选项是Rhino渲染 如果你用的是犀牛自带的渲染器 我们现在就有了一个添加环境的选项

所以我创建一个新的环境 我需要在这添加一张HDR贴图作为天空背景 我可一在这里调节它的投影和一些其他的设置 我们先选中它 现在你就会看到我们的HDR已经影响到了整个场景的色调 同时也显示出了天空背景 当我们旋转视图你就会发现背景已经被准确的投影上去了 当然 现在背景太阳的位置和物体影子的方向还不匹配 我们再次回到选项栏 进入编辑基本环境 选择编辑 点击图片 在这我可以在方位选项里改变它的方向 我可以把图片中的太阳移到位于图片的中间位置 现在看起来就比刚才好很多了

让我们来看看在犀牛自带的渲染器里再次出的渲染,这是完成以后的渲染图 在犀牛5中 渲染窗口里面有很多新的选项 这些选项让我们能更好的对渲染进行控制和调节 比如 我们可以通过调节中间色修正来调整曝光程度 同时 我还可以添加一些后期的处理效果 比如景深 调出它的属性对话框 选择我要锐化的区域 你就会看到这里是锐化以后的部分 它后面的区域都已经被模糊了 所以这些都是犀牛渲染引擎里 一些很不错而且见效很快的后期处理工具

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